Motion Capture w Akcji: Jak Technologia Przechwytu Ruchu Podnosi Realizm Gier Sportowych
Pierwsze gry sportowe opierały się na ręcznie animowanych klipach, które tylko w przybliżeniu przypominały prawdziwy sprint lub wślizg. W miarę rozwoju sprzętu twórcy zaczęli agregować setki godzin nagrań wideo, jednak dopiero pełnoprawne systemy motion capture zamieniły pikselowe boiska w areny ruchu niemal nieodróżnialnego od telewizyjnego przekazu.